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Text File  |  1995-08-10  |  5KB  |  102 lines

  1. Yahztee! A.J.H 29/10/93
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. Righto, this is a little game-thang I knocked up a while ago because I was
  5. bored. It's a reasonable desktop version of the classic dice game Yahtzee!
  6.  
  7. Rules
  8. ~~~~~
  9. Each player has three rolls of five dice. On the first roll, all five dice
  10. are rolled. On the two subsequent rolls, the player may 'hold' any dice
  11. they so desire.
  12.  
  13. The object of the game is to score as many points as possible by rolling
  14. certain 'combinations' with the dice:
  15.  
  16. Combination  Scores        Explanation
  17. Ones         Total 1s      Scores the total of the '1's showing in the dice
  18. Twos         Total 2s      ditto but for 2s
  19.   :             :             :
  20. Sixes        Total 6s      ditto but for 6s
  21. Full House   25            A full house is a prial and a pair, eg. 22444
  22. 3 of a kind  Total Spots   Any three dice alike; scores total spots showing
  23. 4 of a kind  Total Spots   Likewise for any four dice alike
  24. Lo Straight  30            Any four dice 'in a row' eg, 12346 or 13456 etc.
  25. Hi  Straight 40            Likewise, but all five dice in a row
  26. Yahtzee      50 /100       All five dice alike (first 50, second+ 100)
  27. Chance       Total Spots   Anything at all.
  28.  
  29. Each player may score in each combination once. [If you score 0 (blank), the
  30. game will show '-' in the scorecard.] Yahtzee is the only exception; you may
  31. score as many yahtzee's as you roll (the second and subsequent yahtzees score
  32. 100 points each), but for each yahtzee after the first you must choose a
  33. combination to 'blank' ie. score 0 in. Note that if you've blanked a
  34. combination (either by scoring 0 in it or after a 2nd yahtzee) you cannot
  35. score in it again! It's no good blanking yahtzee and then rolling one...
  36.  
  37. The 'Bonus' score is a fixed score of 35 awarded if you score 63 or more
  38. in the 'top' section (ie. 1s,2s,3s,4s,5s & 6s). A little maths reveals that
  39. to secure your bonus you need 3 1s, 3 2s, 3 3s, 3 4s, 3 5s, and 3 6s, or
  40. better. The bonus can be critical to winning a game.
  41.  
  42. The game continues until all combinations have been filled. At that point,
  43. the winner is the person with the highest score.
  44.  
  45.  
  46. Desktop Yahtzee
  47. ~~~~~~~~~~~~~~~
  48. Support is provided for between 1 and 4 players. Select the number of players
  49. you want and then click 'start'. A window will appear showing a score card and
  50. five dice. Prompts appear at the bottom of the window.
  51. By the side of the dice are some 'option' icons (tick boxes), these are used
  52. to 'hold' the dice.
  53.  
  54. A sample turn:
  55.     Click Throw          (throws the dice initially)
  56.     Select dice to hold  (ticked dice are held)
  57.     Click Throw          (throws the unheld dice)
  58.     Select dice to hold  (un hold, hold as required)
  59.     Click Throw          (throws the unheld dice)
  60.     Click on the space on the scorecard you wish to fill. (You can only click
  61.                                      in your column, and scoring is automatic)
  62.  
  63. The 'Keep' icon may be used after your first and second throws if you're happy
  64. with the dice as thrown and therefore don't want to throw them again.
  65.  
  66. The game is fairly sensible and will ignore clicks anywhere they shouldn't be.
  67.  
  68.  
  69. To Font or not to Font
  70. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  71. Under RiscOS2 yahtzee will use standard 2d templates.
  72. Under RiscOs3 3d templates will be used by default.
  73. Also, if you run the game in a 'hi-res' mode, the game will use outline fonts
  74. for the windows, otherwise the system font will be used.
  75. Some people don't like fonts. Fair enough, they do slow things down a bit,
  76. therefore you can edit the !Run file to expressly refuse the use of fonts.
  77. Similarly you may not want 3d windows under RO3 (hey, they slow it up *soo*
  78. much), so you can hold down the Ctrl key whilst the game loads, and presto
  79. 2d windows with no fonts. Call me old fashioned, but even in hires modes under
  80. RO3, I still prefer the good ol' 2d-no-fonts windows.
  81. Oh yeah, depending on the resolution of the mode you load the game in, hires
  82. dice will be used. Yeah.
  83.  
  84. That's about it.
  85.  
  86. Disclaimer
  87. ~~~~~~~~~~
  88. Use of this software is completely at your own risk. The author can accept no
  89. responsibility for any damage/loss arising from the use, or inability to use
  90. this software. No warranty, express or implied, applies to this software.
  91. This is not PD: the Copyright in this software belongs at all times to the
  92. author. However, permission is granted for unrestricted distribution
  93. prodividing that *no* charge is made for the distribution [a charge may be made
  94. for handling/media] and that the whole of the software is supplied intact and
  95. unaltered. Permission is also granted for unrestricted use and alteration of
  96. the software [but if you fix a bug / add anything nice, let me know so I can
  97. patch the 'master' version].
  98.  
  99. Bug reports / comments / etc to:
  100. Angelos tou Thanatou c/o 23 Baronsway, Whitkirk, Leeds, LS15 7AW, England.
  101. (until Sept-ish '96: n0ae3@newton.ncl.ac.uk)
  102.